龍虎怎麼玩:牌面大小、和局退半、賠率與莊家優勢一次算

龍虎怎麼玩:牌面大小、和局退半、賠率與莊家優勢一次算

龍虎的玩法是龍、虎各拿一張牌,牌面較大的一邊贏。A 最小,K 最大,不用像百家樂一樣把點數相加。最容易看錯的地方是和局:以常見的 8 副牌規則來說,押龍或虎遇到同點,只退回一半本金。看懂這一條,才知道看似各半的遊戲為什麼仍有成本。

本文重點
龍、虎各一張牌,A 最小、K 最大,不需要補牌。
押龍或虎,贏時一賠一;和局時損失一半本金。
普通和局與同花和是不同的注,賠率不能混用。
路單記錄過去結果,不是下一張牌的答案。

龍虎比什麼:不是把 J、Q、K 當零點

本篇以 8 副、每副 52 張、不含鬼牌的版本說明,合計 416 張。每一輪龍、虎各發一張明牌,大小依序是 A、2、3,一直到 10、J、Q、K。龍拿 Q、虎拿 10,龍贏;龍拿 A、虎拿 2,虎贏。

龍虎不採百家樂的個位數算法。K 在龍虎是最大的牌,不是零點;A 是最小,不會因為牌面出現字母就比數字大。也沒有玩家要不要再拿一張的選擇,兩張牌開出後,依桌規直接結算。

花色通常不拿來替龍、虎分勝負。龍是黑桃 8、虎是紅心 8,仍然是和局,不會因黑桃較大而判龍贏。兩張若連花色也相同,則同時符合普通和局與同花和的條件;多副牌中,本來就可能出現兩張一模一樣的牌。

龍虎牌面大小與相同點數的判定

和局怎麼算:退半不是不輸不贏

下表的「1 賠 11」,是贏的錢為原注 11 倍,本金另退,不是連本金一共 11 倍。常見的版本是普通和局賠 11 倍、同花和賠 50 倍;不同桌台可能不同,以桌台說明為準。

押的項目中獎條件贏的錢沒中怎麼處理
龍龍牌大於虎牌原注 1 倍虎贏全輸;和局輸一半
虎虎牌大於龍牌原注 1 倍龍贏全輸;和局輸一半
和局兩張牌同點數原注 11 倍不同點數全輸
同花和兩張牌同點數且同花色原注 50 倍其他結果全輸

例如押龍 100 元,龍贏時拿回本金 100 元,另贏 100 元;虎贏時損失 100 元;和局時只拿回 50 元,另外 50 元輸掉。不能把和局當成百家樂莊閒注的全額退回。

押普通和局與押同花和也要分開看。紅心 7 對黑桃 7,普通和局會中,同花和不中;紅心 7 對紅心 7,兩項條件都成立,但是否收到兩筆派彩,要看自己原本是否各押了那一注,不是押一項就自動包含另一項。

8 副牌的機率:第一張發出後剩 415 張

從完整牌靴、沒有其他已知牌開始算。第一張牌不論是什麼點數,同點數原本有 32 張;發走一張後,剩 31 張。因此第二張與第一張同點的機率是 31÷415,約 7.4699%。這個算式是在數:剩下 415 張裡,有幾張能形成和局。

非和局的情況,龍大、虎大對稱,所以各占 (1-31÷415)÷2,約 46.2651%。兩邊不是各占所有輪數的五成,因為中間還有和局。只有先排除和局,兩邊勝出的比例才各半。

同花和的算法更窄。第一張若是紅心 7,8 副牌中原本有 8 張紅心 7,發出一張後還剩 7 張,因此機率是 7÷415,約 1.6867%。不能直接拿四種花色各四分之一去乘而忽略已發出的那張牌。

完整八副牌的龍虎和局機率

這些數字是完整牌靴起算的比較基準。發過牌後,剩牌組成會改變,不代表每一手都剛好是同一個數字;但只看到龍連出幾次,並沒有完整說明剩下哪些牌,更不能因此斷言下一輪必須出虎。

莊家優勢在哪:和局扣掉的那一半

押龍或虎時,非和局的勝負金額對稱;長期成本來自和局要損失半注。因此莊家優勢是 (31÷415)×0.5,約 3.7349%。白話說,在上述規則與起算條件下,每累計押 100 元,長期平均損失約 3.73 元,不是每玩一次就固定扣這筆錢。

和局注的計算則是 1-12×31÷415,約 10.3614%。12 是贏時拿回的總倍數:11 倍贏款加 1 倍本金。同花和為 1-51×7÷415,約 13.9759%。中獎賠得多,不代表長期平均成本比較低。

假如某桌普通和局改成 1 賠 8,其他條件不變,成本就變成 1-9×31÷415,約 32.7711%。所以不能只問「龍虎和局機率多少」,還要一起確認賠幾倍,以及主注遇和局退多少。不同賠率不能共用同一張成本表。

龍虎不同注項與賠率的長期成本比較

路單與兩邊都押:沒有把和局成本消掉

同時押龍、虎各 100 元,若龍贏,一邊贏 100、另一邊輸 100,合計打平;若和局,兩邊各輸 50,合計仍輸 100。把注分開,不會把和局扣半變成全退。

路單的連龍、連虎只是已發生的排列。把上一輪輸的金額加到下一輪,也不會讓下一張牌改變;連輸時需要承擔的金額反而更大,還可能遇到預算或桌台限額。相關觀念可接著看MT真人公式有用嗎?用機率算給你看:路單、倍投的真相。

若原本熟悉百家樂,先對照真人百家樂規則:補牌規則、賠率表一次看的點數與和局處理,避免把兩種遊戲混在一起。想比較同樣容易入門、卻有不同賠率結構的遊戲,可以看輪盤怎麼玩:歐式美式格數、賠率與莊家優勢一次算。遊戲步驟少,不表示風險小。

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常見問題

龍虎的 A 是最大嗎?
龍虎的 A 最小、K 最大,不能套用其他撲克牌玩法的大小順序。
龍虎和局會退本金嗎?
押龍或虎只退一半;另外押和局才依和局賠率結算。各桌以桌台說明為準。
同點數、不同花色算不算和局?
算普通和局,但不算同花和。
同時押龍、虎就不會輸嗎?
不是。非和局可互相抵銷,但和局時兩邊仍各損失一半。

參考資料

  1. Evolution:First Person Dragon Tiger 遊戲介紹
玩咖編輯部
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